铁锈战争官方最新版是一款以简约像素风格为主的军事策略游戏,玩家将在游戏中经历多种激烈的战斗。你需要充分展示自己的战略思维,指挥陆海空军队进行多样化的部署。游戏融合了众多元素,带给玩家前所未有的战争体验。
【基础内容】
基础操作构成了游戏操作的绝大部分,熟练掌握基础操作的玩家在战斗中更具有优势。
基础操作包括:【视角移动】、【单位控制】、【工兵及建筑操作】、【战场侦查】四个方面。
【视角移动】
1.基本移动。视角移动可以通过滑动地图、点击小地图以进行移动,或双击编队键进行切换,前两种方式非常简单,而第三种则需要较高的反应能力。在移动视角时,需考虑地图的缩放,保持在一个舒适的距离,从而获得最佳手感,有特殊需求时再进行调节。
2.切屏操作。迅速切换到要操作的位置至关重要,这直接影响对敌方袭击的反应速度。(类似,多线进攻是该理论的高级应用,这里就不深入讨论了。)屏幕应能快速切入最需要操作的区域,如需频繁切换,应根据优先级进行排序,这是对反应能力的一种考验。(1.14版本仍存在的bug,使得可通过双击敌方单位编队获得它们的位置)
3.视角移动与缩放的详细操作。滑动地图的移动时间的速度可在设置中进行调整。点击小地图可以移动视角,但此时必须处于没有单位的状态,否则会被识别为单位移动。(而PC玩家在拥有单位时可以通过左键点击地图进行视角移动。)地图缩放也可以在设置中隐藏和显示,除了点击缩放键外,还可以使用三指滑动来缩放,具体缩放方式可根据个人习惯调整(本人并不习惯使用三指缩放,PC玩家可以通过鼠标滚轮来进行缩放)
【单位控制】
1.单位选择。单击选中单位,双击则选中视野内同类单位,右侧单位栏会显示已选单位的数量和种类。
2.框选操作。可以通过拉出方框选择框内的所有单位。注意:1.当工兵与战斗单位同框时,系统会优先选择战斗单位,工兵单位无法被选择。2.无法选择没有操作权的单位,只能通过双击查看单位数量。(1.14版本修复了直接查看迷雾中单位数量的bug,即所查看单位需在视野范围内且不被迷雾遮挡)此外,还可采用长按选择单位的方法,因反应速度较慢,个人不推荐此操作,在此不详细说明。
3.不同线型的操作显示。铁锈战争中有五种颜色线条,分别是绿线表示移动,黄线表示进军,浅蓝线表示巡逻,深蓝线表示保护,红线表示攻击。其中绿线操作最为流畅,进军适用于迅速调整阵型,而红线则易使阵型混乱并降低单位反应速度。
【工兵与建筑物控制】
1.放置与取消。在选择并放置建筑时,点击√进行确认,工兵将从右侧列表消失。在地面上双击可进行更简易的建筑放置(推荐使用!),×则用于取消放置,取消后工兵仍留在右侧列表。+用于预制建筑,工兵会在完成当前操作后进行该指令处理(包括修复、回收及移动等),PC玩家可通过shift加快预制操作。
2.巡逻与保护。在工兵单位中可下达巡逻命令,便可以自动对巡逻范围内的建筑维修。而保护命令则可以对单一单位进行维修,但存在路径错误的问题(不推荐使用,可能导致跟随敌方单位)。同时,保护单位也可强行对敌方单位进行维修。
3.编队操作。手机用户通过右下角的三个编队键进行编组,PC用户则通过ctrl+数字键进行编组,共有10个编队键。编队的主要目的是简化操作,通过建筑物编队可以不切屏的补兵并设定路径点,而对工兵的补兵则便于及时进行控制。
【战场侦查】
1.基本概念。及时侦查敌方状态获取情报,再进行分析制定对应策略是铁锈战争的核心思路。
2.侦察单位。侦察者是指挥中心可生产的一种单位,拥有广阔的视野范围,两栖移动能力和基础的对空攻击能力,是基本的侦察工具。
【高级操作】
高级部分包含了:【单位微操】【阵型策略】两个方面,建议在完成【基础运营】后再进行学习。
【单位微操】
1.远近之策。通过远程单位攻击近战单位进行“放风筝”,攻击距离差异越小,操作的难度则提高。移动速度也是重要因素之一。PS:激光坦克可通过保护单位克制T2机枪塔。
2.攻速增强。一些单位在战斗中会提升攻击速度。如重型拦截机和机枪机甲。保持单位一直处于战斗状态,以利用攻速来获取更高效率。
3.逆向应用。在敌方攻速提升特征上进行打击,尝试让敌方的攻速中断。
4.火力间隔。不同单位的开火间隔差异很大,可以利用操作避免单位在开火间隔内受到敌军攻击。例如,利用等离子对T1机枪塔的操作,通过频繁后撤抓住火力间隔以实现最大输出。
5.灵活行动。利用单位的行动命令来执行微操,例如,两栖战机可通过反复潜水命令攻击重型拦截机,充分运用火力间隔及攻速逆向应用的原理。
6.绿线操作理想。合理利用绿线和单位的自动攻击,远胜于直接的红线锁定目标。
7.兵力管理。将被集火的单位后撤,以便于在低血量状态下发挥更大作用,面对主动进攻的敌人时,运用集火将其阵型打乱。
【阵型策略】
1.双击发起进攻。通过双击黄线可发起进攻命令,单位在移动过程中将自动攻击遇到的敌军。
2.口袋阵(钳形攻击)。同时攻击敌方两个侧翼,会使敌方中路的兵力无法有效输出,但需警惕敌方集中力量对口袋阵的某一侧发动猛烈攻势,从而导致更大损失。
【基础运营】
包含了:【地图特征】【开局策略】【战斗思路】【转型策略】四大部分,如有不明之处可结合三大理论进行理解。
【基础运营理论】
运营即是开矿,在适当时机选择合适矿点,并进行兵力守点。提高经济增长,以逐步将经济转化为兵力,获取最大效益。
【地图特征】
1.冰岛。中间一个矿上下各有三个矿,三矿均可进行骚扰。
2.小岛。中间两个矿,上下各有一个家矿,家矿在基地保护下。
3.登岛。家中两块矿,右侧四个野矿,左侧五个野矿,中路八个矿。开局包含一个海军基地、三建造者和两运输艇。
【开局策略】
1.冰岛常规开局。开局指挥中心建筑顺序为:建造者-侦察者。然后建造者顺序为:陆军工厂-矿-矿(相邻的两个矿,如冰岛1号位左侧的矿)。这一开局在经济转型上较为平稳,虽然在面对双厂陆工时容易劣势,但能获得短期的经济优势,对直升机开局可快速识别敌方的直升机骚扰。(在1.14及以下版本由于扫瞄Bug,很多玩家采用双厂无侦察开局)
2.小岛常规开局。开局指挥中心建筑顺序:建造者-侦察者,接着是陆军工厂-陆军工厂-矿。根据对方开局灵活调整运营策略。
3.登岛Allure策略。开局指挥中心建造侦察者,第二个建造者修建空军基地,迅速达到二级,分两路占矿,根据视野制定飞机出场顺序和下矿时机。【难度相对较高】【强调兵力配置】
【战斗思路】
1.兵力型策略。快速获取兵力优势,开展兵力的双重打击。在兵力占优时如遇经济优势,应迅速出击。
2.经济型策略。迅速建立经济优势。兵力获利前,首要任务是防守!获得兵力与经济双重优势时,将胜利已成定局,接下来便可考虑攻陷敌方基地。
3.科技型策略。透过利用科技更先进的单位对敌方攻击,需不断消耗敌方兵力,若打断敌方的经济优势便会使你获得胜利的良机。
【基本转型】
1.补位战术。以冰岛开局遇到直升机转向陆军(俗称双开),首先建造者要在二矿设置防空塔逼走直升机,接着可以建造侦察者补充防空,随后与小坦配合进行进攻,掌握敌方兵力,形成优势。
2.节奏把控。在不确定能绝对获胜时,继续进行开矿,增加经济以迫使对手进攻。
3.奇袭策略。迅速出售建筑物获取兵力优势(如卖矿、卖厂、卖家),在敌方未备时迅速打出优势。例如:进行冰岛二矿的快速攻势。
4.针对薄弱环节。在对峙中对手往往会将经济集中于某一处,比如陆军强者的防空将极其薄弱。这时,就可大胆进攻。此外,地形同样重要,某些区域可能会形成防御的死角,可以利用这些地点进行打击,例:两岸锁定矿点,火桥基地矿绕后偷袭,登岛战列舰攻击基地,冰岛战列舰突袭2号位置。
游戏展现了清晰且简约的像素风,给玩家提供了舒适的视觉享受。
提供非常丰富的游戏模式,玩家可以根据自己的偏好进行游玩。
操作方式经过优化,触屏操作更加便捷,玩家能够轻松掌控各种指令。
玩家可以自由添加多种精彩的模组,使游戏体验更加丰富多彩。
游戏中拥有紧张刺激的PVP对战,玩家能够在其中尽情展现自己的实力。
多样的游戏元素使得所有玩家都能在此尽情发挥自己的能力。
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